作为一个不写代码的人,面试中还是会下意识地问起C基础的东西。
而基础的操作符相关部分都是一个被忽略的重点,我们每天写代码一定会用到一些操作符,可是它的原理我们真的了解得很透彻么?
在复习的过程中也是自我反省的过程,好多的细节我之前没学到位,甚至整型提升这一个复杂的过程之前都没怎么听说过。
C 语言提供了丰富的运算符,共有10种,分别是:
算术操作符,移位操作符,位操作符,赋值操作符,单目操作符,关系操作符,逻辑操作符,条件操作符,逗号表达式,下标引用、函数调用和结构成员。
接下来一一介绍每种操作符:
算术操作符
符号:+ – * / % 符号说明: + —> 分别用于整数及浮点数的加法- —> 分别用于整数及浮点数的减法* —> 分别用于整数及浮点数的乘法/ —> 分别用于整数及浮点数的除法% —> 用于返回两个整数相除的余数
注意:
1.+、-、* 这三个操作符其实没有什么值得一提的,进行加法,减法,乘法运算。
2.当使用/运算符时:
1)如果两个操作数均为整型,那么执行整数除法,运算结果也为整型;
2)如果两个操作数至少一个为浮点数,那么执行浮点数运算,运算结果为浮点型。
结果类型与操作数有关,与类型无关
intret=9/2; //ret=4doubleret=9/2//ret=4.000000doubleret=9/2.0//ret=4.500000intret=9/2.0//编译器会报错
3.%运算符只能用于两个整数相除,返回余数。
ret=9%2; //ret=1
注意’%’的操作数只能是整型
移位操作符
符号:<< >>
符号说明: << —> 左移运算符,用于将整数左移指定位数 >>—> 右移运算符,用于将整数右移指定位数 移位规则: << (左移运算符):不论算术移位还是逻辑移位,均将左边的数舍弃,右边空缺位补0(左边丢弃,右边补0) >>(右移运算符): 当进行逻辑移位时,右边位丢弃,左边空缺位补0(右边丢弃,左边补0) ; 当进行算术移位时,右边位丢弃,左边位补原数的符号位(右边丢弃,左边补符号位)。
谈到移位操作符和位操作符,有必要复习一下原码,反码,补码的知识
对于整数的二进制存储有三种形式,原码,反码,补码。而在计算机中存储的数据为补码。1.正数正数的原码,反码,补码都是相同的,就是将该正数转换为二进制,以整型为例10的原码,反码,补码是00000000000000000000000000001010由于是整型,所以一共32个二进制位,第一位是符号位,所以为0,代表正数。2.负数负数的原码是将第一位符号位置为1,其他位按照十进制转换为二进制运算即可。负数的反码是指符号位1不变,其他位取反。负数的补码是由反码加一得到的。以-10为例原码:10000000000000000000000000001010反码:11111111111111111111111111110101(0比1宽,视觉误差。。。我还查了一遍)补码:11111111111111111111111111110110
重要的事情说两遍,计算机存的是补码。
a) << :左移操作符
顾名思义,就是将二进制的补码向左移动n位,也就是将最左边n个二进制位删掉,右边补了n个0。
inta=10; intb=a<<1;
这段代码,b的值怎么算呢?
首先写出a的补码 :00000000 00000000 00000000 00001010
然后移位 :00000000 00000000 00000000 00010100
得到b的补码,由于是正数所以也是原码。b的值就算出来了是20。
b) >> :右移操作符
右移操作符和左移操作符基本相似,但是有不同。
同样最右边的数丢弃,但是最左边补什么由你使用的编译器决定。
(1)正数最左边补的位一定是0
(2)负数则需要看编译器支持哪种右移,支持逻辑右移则补0,支持算数右移则补1,大部分编译器支持的是算数右移
以-10为例,先写出-10的补码
补码:11111111 11111111 11111111 11110110
逻辑右移:011111111 11111111 11111111 11111011
算数右移:11111111 11111111 11111111 11111011
两种方式算出的结果是不同的,所以当你用不同编译器算出的结果不同,请不要惊讶。
注意:
1.移位操作不改变原值。
2.移位时不能移负数位。
位操作符
符号:& | ^
符号说明: & —> 按位与(有0出0)| —> 按位或(有1出1) ^ —> 按位异或(相同为0,相异为1)
举例说明:
inta=3; intb=-2;
用这两个数字举例,先写出他们的补码
a : 00000000 00000000 00000000 00000011
b : 11111111 11111111 11111111 11111110
1.&按位与
有0则0,同1则1。
a&b=00000000 000000000 00000000 00000010
2.|按位或
有1则1,同0则0
a|b=11111111 11111111 11111111 11111111
由于每一位都有1存在,所以都是1,若有一位两者都是0的话,则为0
3.^按位异或
相同为0,不同为1。
a^b=11111111 11111111 11111111 11111101
注意:这三种位运算计算出的结果仍为补码。只要是用补码当操作数的,结果均为补码。
4.这三种位运算的用处
学习到这里你可能会问,这些运算在写程序的时候有什么用呢,似乎用的也不是很多。
(1)取到二进制位的最低位
只需要a&1,如果得到的结果是1,则最低位为1;如果得到的是0,则最低位是0。
(2)计算一个未知数的值
利用循环语句,每次循环将a的二进制序列向右移一位(>>),同时进行a&1,这样每一次循环都能得到a的一个二进制位,循环执行32次,则a的二进制序列便可得到,进而得到a的值。
(3)交换两个数的数值
通常情况下我们交换两个数的数值应该是这样的
inta=10;intb=20;inttemp;temp=a;a=b;b=temp;
我初学的时候一直觉得再创建一个变量挺麻烦的,不知道你们是否有同感。那有没有不用创建temp的方法呢?有,’^’呀。
inta=10;intb=20;a=a^b;b=a^b;a=a^b;
这样两个数就交换了,至于原理,你可以写一写二进制序列自己试一试。
注意:
1.位操作符的操作数必须为整数。
2.计算机中存的是二进制的补码,所以进行的是补码运算,再转化成原码可得最终结果 。
3.一个数的二进制&1可得该数二进制最低位是0还是1.
4.若想将一个数的二进制第N位 置为0,则可将1左移N-1位后按位取反,再与该数二进制做与运算,即(~(1<<(N-1)))& 该数二进制。
5.若想将一个数的二进制第N位 置为1, 则可将1左移N-1位后与该数二进制做或运算,即(1<<(N-1)) | 该数二进制。
赋值操作符
符号:= += -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=
符号说明: = —> 进行简单赋值操作+=、-=、*=、/=、%=、>>=、<<=、&=、|=、^= —> 复合赋值符,进行复合赋值操作
举例说明:
=(简单赋值) :
intx = 10; x = 20; //简单赋值操作doubley = 10.0; y = 20.0; //简单赋值操作inta = 5; intb = 7; intc = 9; c = b = a+1; //连续赋值操作
+=、-=、*=、/=、%=、>>=、<<=、&=、|=、^=(复合赋值):
intx = 10;x= x + 5;x+= 5; //复合赋值inty = 10;y= y + 5;y-= 5; //复合赋值其它复合赋值符也是相同用法,此处不再一一列举。
注意:赋值操作符可以连续使用,字符串的赋值不能用=,要用strcpy。
单目操作符
所谓单目,就是只有一个操作数的意思
符号: ! – + & sizeof ~ — ++ * (类型)
符号说明: ! —> 逻辑反操作- —> 负值+ —> 正值& —> 取地址sizeof —> 操作数的类型长度(单位:字节)~ —> 对一个数的二进制按位取反– —> 前置、后置–++ —> 前置、后置++* —> 解引用操作符(类型) —> 强制类型转换
举例说明:
1)!(逻辑反操作):
inta = 10; if(!a) //!:逻辑反操作 { //doSomething;}
2)-(负值)、+(正值):
inta = 10; //正值intb = -10; //负值
3)& *取地址操作符和解引用操作符:
&取出某一个变量的地址,*通过地址找到变量的值。
inta=10; int* p=&a;//取出a的地址放在指针p中*p=20;//通过解引用操作符修改a的值printf(“%d”,a);//a=20
这里需要一些指针的知识,注意一下(int*)代表指针的类型,这里的‘*’和后面的解引用操作符‘*’不同。
4)sizeof(求操作数的类型长度):
inta = 10; printf(“%d\n”,sizeof(a)); //结果为4(字节)printf(“%d\n”,sizeof(int)); //结果为4(字节)printf(“%d\n”,sizeofa); //结果为4(字节) 求变量的长度时可以省略括号printf(“%d\n”,sizeofint); //错误,求类型的长度时不能去掉括号
5)~(对一个数的二进制按位取反):
符号位也要取反
inta=0;//00000000000000000000000000000000intb=~a;//11111111111111111111111111111111
用处:一般在修改单个二进制位的时候使用
6)–(前置、后置–)、++(前置、后置++):
inta = 5; intb = a++; //此时a=6,b=5 前置++:先使用,后++intc = ++a; //此时a=6,c=6 后置++:先++,后使用前置–和后置–分别同前置++、后置++,此处不再详述。
记住一点就可以了,前置++先计算后赋值,后置++先赋值后计算,–也是一样的
7)(类型)(强制类型转换):
srand((unsignedint)time(NULL)); inta=3.14;//编译器会报错inta=(int)3.14//a=3,编译器不会报错
注意:
1.sizeof是一个操作符,关键字,而不是函数,求的是操作数的类型长度(以字节为单位)。
2.sizeof求类型的长度时不可省略括号,求变量的长度时可以省略括号。
关系操作符
符号:· > < >= <= != ==
符号说明: > —> 测试“大于”< —> 测试“小于”>= —> 测试“大于等于”<= —> 测试“小于等于”!= —> 测试“不等于”== —> 测试“等于”
注意:
1.判断字符串是否相同应该用strcmp()函数,而不能用==比较。
2.编写程序代码时一定注意=和==的区别,不要写错,=是做赋值操作,而==才是判断是否相等。
逻辑操作符
符号: && ||
符号说明: && —> 逻辑与操作(只要有一个表达式为假便为假,不再执行后面的表达式)|| —> 逻辑或操作(只要有一个表达式为真便为真,不再执行后面的表达式)
举例说明:
1&&2=1;//逻辑与,只要有一个为假便为假1&2=0;//按位与(二进制位)1||2=1;//逻辑或,只要有一个为真便为真1|2=3;//按位或(二进制位)inti=0,a=0,b=2,c=3,d=4;i=a++&&++b&&d++;//前置++是先使用再++,所以此时先使用a=0,由于进行的是逻辑与操作,只要有一个表达式为假,便不再执行后面的表达式,直接返回假。而后a++,a变成1,b,c,d仍为原值printf(“a=%db=%dc=%dd=%d\n”,a,b,c,d);//a=1,b=2,c=3,d=4inti=0,a=0,b=2,c=3,d=4;i=a++||++b||d++;//前置++是先使用再++,所以此时先使用a=0,++b后b变成3,此表达式为真。由于进行的是逻辑或操作,只要有一个表达式为真,便不再执行后面的表达式,直接返回真。而后a++,a变成1,不再执行d++。printf(“a=%db=%dc=%dd=%d\n”,a,b,c,d);//a=1,b=3,c=3,d=4
注意:
1.一定注意按位与和逻辑与,按位或和逻辑或的区别。
2.逻辑与中,只要有一个表达式为假,便不再执行后面的表达式,直接返回假;
逻辑或中,只要有一个表达式为真,便不再执行后面的表达式,直接返回真。
条件操作符
符号:exp1 ? exp2 : exp3
举例说明:
inta = 5; intb = 9; intmax = (a>b) ? a : b; //如果a>b,则max = a;否则max = b
逗号表达式
符号:exp1, exp2, exp3, …, expN
符号说明: exp1, exp2, exp3, …, expN —> 逗号表达式(用逗号隔开的表达式),从左往右依次执行。整个表达式的结果为最后一个表达式的结果。
逗号表达式中也有一些细节是我们没怎么注意到的。
(1)逗号表达式由左向右执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果
inta = 5; intb = 1; intc = (a = b + 1,b = a – 2); printf(“%d”, c);//c=0
c的结果是0,这说明逗号表达式确实从左到右执行了,而且整个逗号表达式的值是最后一个表达式的值
(2)根据逗号表达式的特性可以简化循环语句
a=get(); count(a); while(a>0) { a=get(); b=count(a); }
用逗号表达式可以这样写:
while(a=get(),count(a),a>0) { }
但其实不太建议这样去做,虽然很秀,但是容易把自己绕晕,而且do while语句可以达到同样的效果
注意:逗号表达式的结果虽然是最后一个表达式的结果,但不可认为与前面的表达式就无关了,因为前面表达式可能会影响最后一个表达式的结果。
下标引用、函数调用和结构成员
1)[]下标引用操作符
符号说明: [ ] —> 下标引用操作符,有两个操作数(数组名和索引值)
举例说明:
intarr[10] = {0}; arr[3] = 7; //[ ]:下标引用操作符,其两个操作数为arr和3
注意:下标引用共有两个操作数(数组名和索引值)。
2)()函数调用操作符
符号:()
符号说明: () —> 函数调用操作符,有一个或多个操作数(函数名和参数)。 voidtest1(){ printf(“fine day!\n”); } voidtest2(char*ch){ printf(“%s\n”,ch); } intmain(){ test1(); //():函数调用操作符test2(“fine day!”); //():函数调用操作符}
注意:函数调用操作符有一个或多个操作数。
3)结构体成员的引用操作符
符号: . ->
符号说明: . —> 结构体对象.成员名 -> —> 结构体指针->成员名 structPerson{charname[10]; charsex[5]; intage; doubleheight; } intmain(){ structPersonperson1;structPersonperson2;structPerson*pperson= &person2;strcpy(person.name,”zhangsan”); //结构体成员访问person.age = 20; //结构体成员访问strcpy(pperson->name,”lisi”); //结构体成员访问pperson->age = 23; //结构体成员访问}
注意:当结构体中有数组成员时,给该成员赋值用用strcpy()函数,将目标串拷贝给该数组成员。
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